Lost Colonies – Space Dungeons : L’aventure commence !
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3 réflexions au sujet de “Lost Colonies – Space Dungeons : L’aventure commence !”
Ambitieux ! J’ai hâte de voir la suite, je vais suivre tout ca de très prés !
Bonjour et bravo pour cette initiative collective.
Par contre, top pression, reprendre un projet de David.
J’ai pu voir dans un autre devlog que vous étiez bien fournis en membre d’équipe. Vous développez avec quelle techno ?
De mémoire, le projet initial était avec haxeflixel.
En tout cas, si au détour vous avez besoin d’un coup de pouce temporaire, je veux bien voir … en fonction de mes capacités bien sur !
Bravo à vous
Bonjour Stormbringer,
Merci pour tes encouragements. Nous développons en C#/Monogame + scripts Lua.
Je note précieusement ta candidature et je reviendrai vers toi certainement en janvier, si tu es d’accord. Nous aurons une meilleure visibilité à ce moment de tous les chantiers de développement.
Nous recherchons des profils de graphiste. Maîtrise tu la chose ?
De ton côté comment avance Archon ?
3 réflexions au sujet de “Lost Colonies – Space Dungeons : L’aventure commence !”
Ambitieux ! J’ai hâte de voir la suite, je vais suivre tout ca de très prés !
Bonjour et bravo pour cette initiative collective.
Par contre, top pression, reprendre un projet de David.
J’ai pu voir dans un autre devlog que vous étiez bien fournis en membre d’équipe. Vous développez avec quelle techno ?
De mémoire, le projet initial était avec haxeflixel.
En tout cas, si au détour vous avez besoin d’un coup de pouce temporaire, je veux bien voir … en fonction de mes capacités bien sur !
Bravo à vous
Bonjour Stormbringer,
Merci pour tes encouragements. Nous développons en C#/Monogame + scripts Lua.
Je note précieusement ta candidature et je reviendrai vers toi certainement en janvier, si tu es d’accord. Nous aurons une meilleure visibilité à ce moment de tous les chantiers de développement.
Nous recherchons des profils de graphiste. Maîtrise tu la chose ?
De ton côté comment avance Archon ?
A bientôt et bon code.