Nous sommes 150 aujourd’hui ! Dont prêt de 100 étudiants en Premium !

Merci de votre confiance et de vos encouragements. Ce n’est que le début. La qualité des ateliers s’améliore, le rythme aussi…

Et puis maintenant, je vous forme avec un tableau noir (voir l’atelier sur la génération procédurale), c’est à la fois ludique et très pédagogique !

Liste des ateliers terminés : 

Apprendre les bases de la programmation pour le jeu vidéo
Programmer un jeu de type Shoot’em up
Créer une map avec Gimp et Tiled et l’afficher

Atelier en cours de publication :

Générer un donjon par programmation

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