Et qui c’est qui est chargé du portage ? Florian, l’ancien lead développeur de Casual Box (Mon studio de 2008 à 2916) et à l’origine des ateliers Tower Defense Unity de Gamecodeur :).

J’ose imaginer que son expérience Haxe acquise dans mon équipe lui a permis d’obtenir de bosser sur ce projet ? 😁

Pour rappel Dead Cells est donc codé en langage Haxe avec le framework Heaps.

A lire ici :

https://www.gamasutra.com/view/news/342131/Porting_Dead_Cells_to_mobile_An_indepth_breakdown.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

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