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Effet de "tearing" en C#/Monogame en full screen pendant un scrolling façon DLC74

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J'ai converti du Lua/Löve2D vers C#Monogame, le DLC74 qui explique comment réaliser des scrolling. En windowed tout va bien mais quand je passe en fullscreen, j'expérimente un effet de "tearing" abominable. Je l'ai déjà expérimenté dans d'autres réalisation mais je ne sais pas comment prévenir ce problème.

Merci de votre aide.

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Début du sujet

Je viens de découvrir qu'en désactivant la V-Sync : "Graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = true; //Vsync", le problème de tearing en plein écran disparait.

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