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RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Raphytator, Il y a 4 semaines

  Hello @buissonolivier ! Il est tout à fait possible de créer des cadres ainsi que des menu déroulant, ou bien des barres de progression avec Love2D, seulement il faut créer ta propre bibliothèque GUI ...
RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Rey, Il y a 4 semaines

  @supergauje Oui oui, on peut. J'ai déjà fait. Mais là, je cherche à faire un truc complet et c'est bien trop compliqué avec lua et love2d.
RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Supergauje, Il y a 4 semaines

  @buissonolivier apparemment on peut faire des jeux en lua et love et édité. Mais pour moi aussi cela reste obscure. Rien que l'export sur différents support.
RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Rey, Il y a 4 semaines

  Et j'abandonne LUA et LOVE. love.window.getDimensions( ) a fini de me convaincre que non seulement le wiki LOVE est une sombre merde, mais aussi que je n'obtiendrais RIEN de bien avec LUA/LOVE.Ca ne v...
RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Rey, Il y a 4 semaines

  Un miracle a eu lieu, j'ai un module Listbox.
RE: Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Rey, Il y a 4 semaines

  Réflexion du jour : J'ai besoin d'un cadre, où afficher la map, avec des barres de défilement. J'ai besoin d'un menu avec des outils de gestion des fichiers, j'ai aussi besoin de listes déroulantes, p...
Un éditeur "complet" de niveau pour le Dungeon Crawler old school en LUA  

Par Rey, Il y a 4 semaines

  Salut à tous ! Ce n'est pas mon premier projet, car j'en ai d'autres qui sont en cours/pause. Je suis souvent en train de revoir mes ambitions à la baisse, pour trouver LE point de départ de ma progre...
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