Je suis tombé sur une discussion passionnante sur les méthodes de sioux utilisée dans les années 80 pour coder sur des machines qui avaient si peu de mémoire qu’on pouvait difficilement faire tourner un compilateur + son code source sur la même machine !

Le 1er gars a répondre donne une explication vraiment détaillée issue de ses recherches, de ses discussions avec des auteurs de l’époque (dont Sandy White, l’auteur de Ant Attack!!!!), et de sa propre expérience.

https://retrocomputing.stackexchange.com/questions/3314/how-were-the-first-zx-spectrum-games-written

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