Comment me disperser a fait de moi un Jedi de la programmation de jeux vidéo - École de jeux vidéo en ligne Gamecodeur

J’inaugure un nouveau style de vidéos, plus courtes, et axées sur des news “outils”
Je ne sais pas pourquoi je n’y avais pas pensé avant.
En fait, je sais pourquoi.
Je me disais “ça va les disperser”…
Et puis j’ai pensé à moi, et je me suis dit : mais moi, c’est bien en me dispersant que j’ai atteint ce niveau non ?
En essayant plein de langages, pleins de frameworks, plein de moteurs… En programmant des centaines de choses.
Alors je vais te le dire : disperse-toi !
Sois curieux. Oublie l’idée que devenir programmeur de jeux vidéo c’est connaitre un seul langage, un seul moteur.
Sois fou !
Voilà les 3 premières vidéos de ce type, publiées cette semaine sur ma chaîne :


Voilà.

En attendant, si tu veux rejoindre ma formation (qui fera de toi un Jedi en programmation de jeux vidéo), c’est là :

https://www.gamecodeur.fr/acces-premium/

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Comments (1)

mokalux

Bonjour David, merci pour ta formation.

J’ai 44 ans et je me suis beaucoup dispersé !

Malgré tout je n’ai pas l’impression d’être devenu pro car je ne connais pas tous les termes techniques avancés (inheritance, et autres) alors que je dois sûrement les utiliser dans mes codes ?

Je crois connaître les bases (boucles, tableau, conditions, …), que me conseils-tu stp ?

PS: j’ai découvert GODOT il y a un bout de temps (godot 1.0) qui est passé en version 3.1 très récemment. Est-ce que tu connais ? et crois-tu pouvoir l’enseigner à tes éléves (dont je fais parti).

Merci pour ton retour.

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Salut c'est David. Est-ce que tu as une question sur la formation ?
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