Pour fêter l’arrivée en force de hits développés en Monogame (Carrion, Scourge Bringer), j’ai envie de vous mettre dans le crâne une fois pour toute que coder en Monogame c’est pareil que coder en Love2D.
Lundi soir je vais vous apprendre a faire rebondir une balle, d’un côté en Lua / Love2D et de l’autre en C# / Monogame.
Vous allez voir a quel point le langage est secondaire, seule la syntaxe change mais pas le principe.
Rendez-vous lundi à 19h en Live Premium.