Les bases d’un shooter (Shoot’em up) en moins de 100 lignes de code ? Je vous montre comment j’ai codé les bases d’un shooter avec scrolling vertical en moins de 100 lignes de code. Développé en Lua avec Love2D, du vrai code pur, sans Unity ni autre éditeur… Il y a même une map, créée...
Pour accéder à ce contenu il faut souscrire un abonnement de type Club Lite et Club Pro
Pour t'abonner clique-ici
Tu as déjà un compte Club Lite et Club Pro ? Connecte-toi en cliquant ici :
Connexion
Pour t'abonner clique-ici
Tu as déjà un compte Club Lite et Club Pro ? Connecte-toi en cliquant ici :
Connexion
Already a member? Connectez-vous ici