Je viens de finir d’interviewer longuement Thomas Altenburger, le programmeur de Scourge Bringer et co-fondateur de Flying Oak Studio
Une mine d’informations sur le jeu, la techno utilisée (Monogame), la création d’un studio indépendant, le recrutement, la formation…
Du lourd à ne pas manquer !
Je mets tout ça en ligne demain ❤️.
Comments (1)
la création d’un studio indépendant… Ah cool ! Hâte de voir ça 😀