Je viens de finir d’interviewer longuement Thomas Altenburger, le programmeur de Scourge Bringer et co-fondateur de Flying Oak Studio

Une mine d’informations sur le jeu, la techno utilisée (Monogame), la création d’un studio indépendant, le recrutement, la formation…

Du lourd à ne pas manquer !

Je mets tout ça en ligne demain ❤️.

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