Devlog 1 – Un éditeur de map comme Tiled

1 réflexion au sujet de « Devlog 1 – Un éditeur de map comme Tiled »

  1. Gg à toi !

    Je connais Tiled et je l’ai sur mon ordinateur, mais je ne l’ai jamais utilisé ^^. Il faut dire que dans le discord du SDK que j’utilise pour créer mon fangame Pokémon, l’utilisation de Tiled a fait débat .

    Le dévelopeur du SDK (appelé PSDK pour Pokemon Starter-Development Kit) a créé un convertisseur Tiled vers PSDk pour importer des maps Tiled qui ont l’avantage de ne pas avoir de limites de couches.

    Or, RMXP que l’on utilise de base n’en a que 3. Sauf que pour ma part 3 couches font largement le café et en plus le convertisseur faut faire très attention sinon tu casses toutes tes maps.

    Bref, désolé pour cette petite aparté ^^. En tout cas ton projet a l’air super cool, hâte d’en voir davantage !

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Dialoguez avec les autres membres de la gamecodeur school.

Accédez maintenant à notre serveur Discord privé : Entraide, Game Jams, Partage de projets, etc.

Vous devez être membre de la Gamecodeur School Premium pour être autorisé à accéder au serveur.