J’ai codé en 1h les bases d’un jeu inspiré de FTL :
- Membres d’équipage
- Systèmes (infirmerie, armurerie, bouclier, salle des commandes, etc.)
- Défaillance d’un système
- Déplacement d’un membre d’un système à l’autre, avec timer
- Réparation d’un système endommagé si il est occupé par un membre d’équipage
Pas de graphismes, pas de shaders, pas de 3D et de têtes de morts en flamme, mais le coeur d’un jeu codé en 1h, en pur code !
Je veux que tu vives cette expérience.
Je partage ça en vidéo :