Comment coder les bases d’un jeu comme FTL en 1h ? Démo !

J’ai codé en 1h les bases d’un jeu inspiré de FTL : Membres d’équipage Systèmes (infirmerie, armurerie, bouclier, salle des commandes, etc.) Défaillance d’un système Déplacement d’un membre d’un système à l’autre, avec timer Réparation d’un système endommagé si il est occupé par un membre d’équipage Pas de graphismes, pas de shaders, pas de 3D…...

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