10 astuces en C# pour améliorer les performances de vos jeux

Sans doute connaissez-vous Thomas Altenburger, le créateur de l’excellent ScourgeBringer ? Grand admirateur de C# et de Monogame, il a récemment rédigé un article sur GitHub Gist afin de donner plusieurs astuces lors du développement d’un jeu en C#, dans le but d’obtenir de meilleurs performances et de simplifier la portabilité du jeu si vous...

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