Jeu de pêche 3D sur Android ,
– Boutique article réaliste a un site internet ( panier , achat , logo produit , base de données )
XML Puis SQLite par la suite
Découper en 3 partie ( Magasin , *Inventaire , Joueur équipement )
Différente technique de pêche ( bouchon , leurre , poser ) puis système de peche a la mouche suivant la consommation en fps
Etape1: (Test de Physique )
– création de 2 sphère Connecter par un SpringJoint et Line Render pour dessiner la ligne
– interaction entre Sphère 1 et 2 par clic souris augmente distance entre objet
– Suppresion du Spring Joint ajout de fonction transform.position par rapport a une target
– 3eme et 1ere personne entre les Swtichs ( idle , déplacement , lancer , ramener )
– Camera Switch en action de peche suivie du Leurre ou visuel sur Appat