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Khémis CHENNI, 23 ans, étudiant en première année de BTS SIO, titulaire d'un BAC STMG option SIG avec mention assez bien. Mon attrait pour l'informatique est présent depuis le plus jeune âge et il en va de même pour les jeux vidéos. Gamer depuis la Gameboy, j'ai une quinzaine d'année de gaming derrière moi. Fatigué des productions actuelles qui se ressemblent toutes les unes les autres, la volonté de création de mes propres jeux s'est rapidement fait sentir. Quoi de plus satisfaisant de jouer à sa propre création et la partager à son entourage ou un public ? J'ai d'abord commencé moi-même en autodidacte en suivant des tutoriaux sur un célèbre site de vidéo en streaming dont je tairais le nom ici. Puis me rendant compte que Unity et Unreal Engine sont encore bien trop complexes pour moi j'ai rapidement avorté l'idée de me consacrer pleinement à cette activité futile de reproduire des choses bêtement sans en connaître la réelle portée. D'un caractère à ne jamais lâcher l'affaire, l'idée était toujours présente dans ma tête et j'ai alors entamé une recherche sur "comment devenir développeur de jeu vidéo ?", j'ai trouvé de grandes écoles y formant. Chouette mes espoirs étaient revenus jusqu'à ce que je tombe sur les tarifs oscillants entre 7 000 et 10 000e à l'année sur 3 ans d'études. Douche froide. Ne voulant pas désespérer pour autant je poursuivais mon cursus scolaire ( à l'époque en terminale stmg option sig ) afin de me garantir un avenir professionnel dans la possibilité de poursuite d'études en informatique. M'amenant à être actuellement en première année de BTS dans ce domaine et en spécialité Développeur (SLAM) dès septembre 2019. Année faite en 2 ans suite à des soucis de santé ( d'où mon âge et mon niveau d'étude ). Mon adhésion à GameCodeur avait débuté en août dernier juste avant de débuter mon BTS, j'avais alors suivi le début de la formation apprenant le LUA LOVE2D sur ZeroBrain. Étant actuellement en vacances j'ai fais le choix de souscrire au premium pro en juin 2019 et suis ravi de ce choix.

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