J’ai 48 ans. Voilà 25 ans que je suis intermittent du spectacle (guitariste, multi-instrumentiste, compositeur, arrangeur, metteur en scène) Même si j'ai connu quelques grands succès, je dois dire que mon métier m'apparait aujourd'hui en sérieuse perte de vitesse. C'est pourquoi, je reviens à mes premières amours, la programmation informatique, toujours animé d'un insatiable besoin de créer de l'image, du son, de l'interactivité, mais aussi l'envie d'en faire mon nouveau métier.
Je vais sans doute paraitre un vieux de la vieille quand je vous dirai que j'ai commencé l'informatique à 13 ans, avec un ZX81 sur lequel j'ai tout appris du langage BASIC. Mon parcours de créateur de jeux vidéo s'est arrêté à AMOS, sur Amiga 500. Il m'avait fallu faire un choix, ensuite : j'ai fait celui de la création musicale, pour devenir par la suite professionnel de studio et de la scène, et aussi prof de MAO.
Voici 1 ans que je m'y suis remis, en attaquant directement un jeu 3D, sur Unity (C#) que je maitrise pas trop mal aujourd'hui. J'ai un niveau moyen sur Blender, et un niveau débutant sur ZBrush. J'ai encore du boulot... Si je me suis inscrit à cette formation, c'est qu'en étudiant de manière autodidacte, j'ai un peu peur de prendre de mauvaises habitudes, de brûler des étapes. Je souhaite élargir mes compétences (langages, manipulations des textures, animations, réseaux) Je souhaite résolument être capable de répondre à une proposition d'embauche, être armé pour un éventuel concours. C'est pourquoi, je ne vois aucun inconvénient à tout reprendre depuis le début.
Jean-Marc Boël
Mon première réalisation, après 6 mois d'étude de Unity3D : https://www.youtube.com/watch?v=LHVamoDm-_Y&feature=share