Né en 74.
Aime programmer de loin en loin, adore le "j'oublie-tous-mes-problèmes" que procure le jeu vidéo.
Souffre d'un bégaiement depuis l'enfance. Auteur d'un blog, unique en France, sur la (passionnante) recherche sur le bégaiement.
S'est usé les doigts d'enfants sur des jeux électroniques Lansay
A continué avec la GameBoy, puis sont venus les consoles
Au lycée, se mettait en valeur (où...se consolait) avec des bons résultats en informatique de l'époque (TurboPascal) et programmait des petits jeux trop ambitieux sur les calculatrices graphiques Casio....jusqu'à rencontrer un nouvel ami, de loin meilleur que moi (et en maths également)
Pendant une période de reprise d'études de Lettres, découvre Blender...
Continue à se tenir au courant des actualités du JV...
A publié en 2019, un petit jeu gratuit de Morpion à 2 joueurs humains sur Play Store et App Store Amazon, juste pour voir si c'était faisable (avec App Game Kit2). Le codage est nullissime, le fichier APK pèse trois tonnes, mais ça fonctionne. Merci aux personnes (200) qui ont téléchargé cette chose sur leur téléphone.
Je suis toujours frustré par le manque de contrôle sur la création des logiciels comme GameMaker, AppGameKit, Fusion, RPGMaker...mais coder avec Unity pour l'instant pour moi c'est de la science-fiction.
Devenu papa à 44 ans, donc difficile de trouver le temps, mais va quand même tenter la formation, dont j'ai pris connaissance par un ancien collègue de boulot.
Pas très discipliné, passe beaucoup de temps à rêver...ne compte pas tenter le milieu professionnel. Dernier caprice geek en date, l'impression 3D, que j'ai mis de côté.
Allez c'est parti...le contenu sur ce site est monstrueux !