Génération Amiga et SNES. Depuis l'école primaire avec le logo et le basic, puis le C et l'asm en tant que hobby adolescent, les études avec le C (calcul numérique, IA et un poil de robotique) et enfin quelques scripts python au boulot à l'époque où je maniais des chiffres dans la recherche. Malgré un hiatus ces 10 dernières années depuis que je bosse dans "l'éduc pop" (chargé de projet, direction...), on peut dire que j'ai eu une modeste mais longue pratique du code sans pour autant jamais en avoir fait mon activité principale ou pro. Depuis peu je considère l'informatique - et le dev - comme une option pro plus sérieuse, j'ai donc fait un bootcamp en Datascience pour capitaliser sur mes connaissances en analyse de données afin de me faciliter le retour au dev. Je me suis inscrit ici pour soutenir le projet tout d'abord, gagner du temps (beaucoup de ressources déjà triées, organisées au même endroit), et parce que pour des projets perso c'est toujours plus fun de faire des petits jeux que d'autres projets plus "sérieux". Le dev de jeux est un domaine très riche où on aborde beaucoup d'aspects différents de la programmation (algo, graphisme, interface/GUI, réseau, etc.) et enfin où l'on peut s'amuser à faire les choses "à l'ancienne" 🙂