DLC 6 – Programmation réseau, gérer les connexions

Programmation réseau : comment gérer les connexions ?La programmation réseau est un domaine délicat mais crucial pour le développement de jeux mutlijoueurs en ligne. L’un des aspects est la gestion des connexions. Comment ça marche ? Je vous montre tout ça en Live avec un exemple concret.Je code avec : Csharp (Le principe est transposable...

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