Module inputManager pour le WEngine
Menerv Il y a 2 ans Premium Pro - Adhésion à vie0

Salut les codeurs,

Gros avancement, j’ai codé les déplacement de l’entité de type player, et pour cela j’ai codé un input manager.

Ce module scanne les entrés clavier et manette, et met à disposition de l’utilisateur du framework, une table d’état qui indique si une touche vient juste d’être enfoncée ou relâchée, ou bien si elle est enfoncée ou relâchée en continue. Pour cela, le module s’appuie sur le fichier de configuration qui permet d’assigner des touches à des fonctions du jeu.

Je pense migrer mon devlog sur discord : https://discord.gg/er2cUDv
N’hésitez pas à venir y jeter un coup d’œil !

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