Animation et explosion
ikarius Il y a 2 ans Premium Pro - Adhésion à vie0

Je plonge dans la partie animation et moteur physique…

Assez simple en LOVE2D/Lua avec des librairies comme STI et anim8.

Un des (futurs) 4 joueurs peut maintenant se déplacer dans l’arène, les collisions sont gérées en grande partie par STI.

On peut poser des bombes qui explosent après un délai de 3sec.

Je rentre maintenant dans une partie touchy, qui est le chainage des explosions et les actions des flammes produites sur les joueurs et les murs destructibles.

Rien d’insurmontable une fois que je l’aurais bien pensé (et ça par contre, ça peut prendre du temps).

Pour information, le forum de LOVE2D en général, et l’auteur de STI en particulier ont pu me fournir de précieux éléments sur la philosophie de l’outil et comment l’utiliser au mieux.

Merci à eux !

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