Cette semaine sur Gamecodeur :

Vous voulez vous former à la programmation de jeux vidéo ?

Rejoignez la 1ère école de jeux vidéo 100 % en ligne

☑ Cours en vidéo et en Français  Nouveau contenu chaque semaine
☑ Pour débutants ou confirmés ☑ Espace communautaire

Gamecodeur est la 1ère école de programmation de jeux vidéo en ligne. Que vous soyez débutants ou confirmés, formez-vous aux meilleurs langages, maîtrisez tous les concepts indispensables et devenez programmeur de jeux vidéo depuis chez vous. Même si vous n’avez jamais programmé.

AU PROGRAMME

Mais aussi :

  • Unity
  • JavaScript / Phaser
  • Haxe / HaxeFlixel
  • Initiation à l’infographie 2D
  • Algorithmique
  • Méthodes, Organisation et motivation
  • Exercices mensuels
  • Guides de programmation “Gameplay cultes”
  • Lives…

Et bien plus encore avec du nouveau contenu chaque semaine. Qui dit mieux ?

ILS ONT CRÉÉ CES JEUX GRÂCE A LA FORMATION GAMECODEUR

Remake Rick

Rick Dangerous (Remake Love2D)
Cet élève s’est lancé le défi de reprogrammer Rick Dangerous en Lua et Love2D !

dpfL7X

Redemption of Sokoban.
Aidez Sam à récolter les pièces de sa nouvelle soucoupe volante afin de s’échapper de la planète sur laquelle il s’est télé-transporté par erreur.
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

3WLOXF

Tamago DEFINITIVE EDITION 
Un Tamagotchi programmé en pur code ! Les images sont stockées sous forme de code.
Réalisé par Pseudotom après 1 mois 1/2 de formation.

KkfbQr

Boy’s Land
Un jeu de plate-formes aux inspirations retro.
Réalisé par Anata après 1 mois de formation.

TPRkrm

SPACE INVADERS PUR CODE
Un remake du grand classique, par Christever (membre depuis avril 2016).
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

mPdaOo

La ville infernale
La ville infernale est un jeu développé à l’origine sur Amstrad par Michel FERNANDEZ pour Cobra Soft.
Réalisé par Squale après 2 mois de formation.

5+NbEk

French Billard
Un jeu de billard français très réussi qui se joue en solo.
Réalisé par Sombrorage après 8 mois de formation.

WUjgt8

Bunnylloween
Réalisé sur le thème d’Halloween. Graphismes épurés et rythme effréné !
Réalisé par Alecsis après 7 mois de formation.

TÉMOIGNAGES

Salut, Je suis Christever, 53 ans, et je suis un “putain” de programmeur ….
Tout à commencé à mon adolescence, avec un Sinclair ZX 81 ( 1ko de mémoire, monté par moi-même !!!), et j’ai continué avec un Sinclair Spectrum, un ORIC 1, puis un ORIC Atmos. Ensuite je suis passé au PC.
Grace à toutes les revues et bouquins achetés, j’ai appris une multitude de languages (Basic, Assembleur, Forth, Ada …. ), et à l’arrivée d’ internet j’ai continué avec tous les tutos que j’ ai pu trouver…
Grâce à toutes ces lectures, j’ai appris à programmer,  la preuve : je sais écrire un programme dans tous ces languages imprimant un superbe ” HELLO WORLD !!!”… J’ai programmé également des jeux superbes (ben ouais, j’ai recopié les listings … ).
Je me suis toujours dis que je savais programmer …. jusqu’au jour où je suis tombé sur le site de Gamecodeur ( il y a deux ans, au tout début). Et là, je me suis pris une grosse claque ….. En fait, je ne savais rien ( ou presque rien…).
Grâce a Gamecodeur, j’ai commencé vraiment à apprendre, à raisonner en tant que programmeur. Et j’ ai réussi, en participant aux Jam, à réaliser quelques petits jeux, et sans faire du copier-coller.

Les explications de David sont hyper simple, sans prise de tête. Dans beaucoup de tutos on vous explique le binaire, l’hexadécimale, le décalage de bits, sûrement utile pour qui veut programmer en assembleur… mais pour faire un programme en Lua (premier language enseigné sur Gamecodeur), je n’en vois pas trop l’utilité.
Un des programmes que j’ ai réalisé pour une GamJam, et sans trop d’efforts, grâce aux cours de David, sachant que je suis un mauvais élève, pas trop assidu est https://christever.itch.io/spaceinvader-pur-code

Merci David

Christever34

Bonjour,
En toute objectivité et dans les faits :
Je suis élève Prémium depuis novembre 2017.
Je me lève à 3h00 du matin pour aller au travail et je reviens poursuivre ma formation en ligne à partir de 18h00.
J’ai participé à 4 GameJam.
J’applique à la lettre les conseils de David pour devenir un codeur de jeux vidéos.
Actuellement, sur ma page Itch.io, J’ai codé 7 jeux vidéos et 1 démo de pathfinding.
A l’heure actuelle, 4 jeux sur 7 sont raisonnablement jouables :
Pirates of the skyraibes (shoot them up), Clean the castle (un SOKOBAN) , Bouille_Ball (un Bejeweled like), ODYSSEUM (un FTL like : un jeu de strategie en temps réel qui est aussi mon projet de fin de première année).
Je suis très reconnaissant des travaux colossaux qu’à réalisé David pour mettre en oeuvre cette formation en ligne parce que j’ai accès à une compétence qui était ésotérique pour moi il y a plus d’un an.

Encore merci David pour ce très bon boulot et bon code à tous.

MaramaFrench Polynesia

Je suis un Hardcore Gamer… Vous savez , quand on est esclave du Jeux Vidéo . La plupart du temps on n’a pas d’avenir en tête … et c’est ce qui est le plus angoissant. Alors on se met a chercher un travail dans le monde du jeux vidéo et c’est ce qui m’a amené a cette formation qui a changé ma vie et m’a offert un avenir… Merci !

Nelson pied

Salut David,
Ça va faire bientôt un an que je suis élève gamecodeur. .. je voulais te remercier pour tout ce que tu m’a appris par l’intermédiaire de tes vidéos et pour le temps phénoménal que tu me fais gagner en recherches infructueuses sur le net !

Il y a 1 an je découvrais le concept de spritesheet et aujourd’hui je viens de finir un jeu vidéo de plus de 3000 lignes de code.

Il y a 1 an je découvrais la programmation objet ( j’en avais entendu parlé un peu mais jamais pratiqué) et aujourd’hui je crée des classes héritées sur 3 niveaux . même le concept de classe statique commence à rentrer dans mon crane d’ailleurs maintenant quand je créé une IA ( j’en fais pas non plus tous les jours) je la mets dans une classe statique que j’appelle IA …

Enfin voila , je te remercie pour tout çà!

Il y a 1 an je m’amusais en jouant aux jeux vidéos, aujourd’hui je m’amuse en créant des jeux vidéos

Cehem

Un très très grand merci à toi David et à ton site gamecodeur.fr, école de jeux vidéo en ligne, de permettre aux novices dont je fais partie d’accéder à cet univers passionnant qu’est la programmation. La qualité de la formation est indéniable. Son accessibilité et le contenu pédagogique extrêmement riche et varié qu’elle propose sont des valeurs ajoutées qu’aucun autre ouvrage littéraire ne pourra jamais retranscrire. Ajouté à cela un objectif clairement affiché d’aller à l’essentiel en rentrant directement dans du concret (bref, en tapant des lignes de code) mais sans jamais complexifier plus que nécessaire et en gardant toujours la volonté d’exposer tous les “secrets” des grandes mécaniques de programmation que chacun pourra ensuite s’approprier à loisir et qui font qu’un jeu vidéo sera en fait MON JEU VIDEO ORIGINAL, et non une énième copie insipide et sans âme d’un projet que l’on a déjà vu et revu… Et tout ça en parcourant plus d’une dizaine de langages et de framework… Chapeau l’artiste et longue vie à votre école !!! !!! !!!

gz83

QUI SUIS-JE ?

Auteur du guide Comment devenir programmeur de jeux vidéo, et du livre Create 2D Mobile Games with Corona SDK, j’ai plus de 25 productions de jeux vidéo à mon actif. Mon jeu Age of Enigma a été téléchargé plus d’un million de fois et s’est vendu à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires dans 13 pays.

Passionné de programmation, et totalement autodidacte, j’ai appris seul à programmer (notamment sur Amstrad CPC et Amiga), à une époque où Internet n’existait pas encore. J’ai ainsi développé une forte capacité d’apprentissage et un savoir étendu, que je vous transmet aujourd’hui. J’ai créé Gamecodeur, la seule école de jeux vidéo totalement en ligne. Une école de jeux vidéo pas comme les autres, dont je fais évoluer le contenu chaque semaine grâce à vos adhésions, et qui vous permet de vous auto-former à la programmation de jeux vidéo.

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Gamecodeur est une école de jeux vidéo en ligne. Accédez, depuis chez vous, à une formation au jeux vidéo et à de nombreux ateliers pratiques. L’école de jeux vidéo Gamecodeur propose des centaines d’heures de cours de programmation de jeux vidéo, un échange quotidien avec les élèves, et un accompagnement personnalisé. Vous êtes formés par un professionnel du jeu vidéo et de la programmation. Rejoignez-nous dès aujourd’hui !