Cette semaine sur Gamecodeur :

Vous voulez vous former à la programmation de jeux vidéo ?

Rejoignez la 1ère école de jeux vidéo 100 % en ligne

☑ Cours en vidéo et en Français  Nouveau contenu chaque semaine
☑ Pour débutants ou confirmés ☑ Espace communautaire

Gamecodeur est la 1ère école de programmation de jeux vidéo en ligne. Que vous soyez débutants ou confirmés, formez-vous aux meilleurs langages, maîtrisez tous les concepts indispensables et devenez programmeur de jeux vidéo depuis chez vous. Même si vous n’avez jamais programmé.

AU PROGRAMME

Mais aussi :

  • Unity
  • JavaScript / Phaser
  • Haxe / HaxeFlixel
  • Initiation à l’infographie 2D
  • Algorithmique
  • Méthodes, Organisation et motivation
  • Exercices mensuels
  • Guides de programmation “Gameplay cultes”
  • Lives…

Et bien plus encore avec du nouveau contenu chaque semaine. Qui dit mieux ?

ILS ONT CRÉÉ CES JEUX GRÂCE A LA FORMATION GAMECODEUR

Remake Rick

Rick Dangerous (Remake Love2D)
Cet élève s’est lancé le défi de reprogrammer Rick Dangerous en Lua et Love2D !

dpfL7X

Redemption of Sokoban.
Aidez Sam à récolter les pièces de sa nouvelle soucoupe volante afin de s’échapper de la planète sur laquelle il s’est télé-transporté par erreur.
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

3WLOXF

Tamago DEFINITIVE EDITION 
Un Tamagotchi programmé en pur code ! Les images sont stockées sous forme de code.
Réalisé par Pseudotom après 1 mois 1/2 de formation.

KkfbQr

Boy’s Land
Un jeu de plate-formes aux inspirations retro.
Réalisé par Anata après 1 mois de formation.

TPRkrm

SPACE INVADERS PUR CODE
Un remake du grand classique, par Christever (membre depuis avril 2016).
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

mPdaOo

La ville infernale
La ville infernale est un jeu développé à l’origine sur Amstrad par Michel FERNANDEZ pour Cobra Soft.
Réalisé par Squale après 2 mois de formation.

5+NbEk

French Billard
Un jeu de billard français très réussi qui se joue en solo.
Réalisé par Sombrorage après 8 mois de formation.

WUjgt8

Bunnylloween
Réalisé sur le thème d’Halloween. Graphismes épurés et rythme effréné !
Réalisé par Alecsis après 7 mois de formation.

TÉMOIGNAGES

Même si coder ne m’était pas totalement inconnu, avant l’inscription à cette formation j’aurai été incapable de réaliser un jeu abouti. Au travers de vidéos, David explique et fait comprendre simplement le code. Ca donne l’impression d’avoir, à côté de soi, un ami bienveillant pour me guider.

Après la formation sur Lua/Love2D, j’aborde celle avec C#/monogame. Au début ça paraît être d’une complexité folle… mais non. Les notions de classes, d’instances, de méthodes qui étaient jusqu’à lors, pour moi, proches de l’Hébreu, deviennent de plus en plus familières. La route sera certainement encore longue pour maîtriser ce langage mais je suis sur la route, avec des résultats, alors qu’avant j’étais sur le bas-côté.

Pyramide

Voilà 3 mois que j’ai commencé la formation de GameCodeur, et je dois dire que je ne regrette pas de m’être inscrit. J’ai commencé par galérer à essayer de lancer mon premier programme des le premier jour, et là je me suis dit que c’était pas gagner pour la suite. Après plein d’autres problèmes sont survenus mais à chaque fois je suis parvenu à les résoudre, soit grâce au cours soit grâce à la communauté Gamecodeur. Petit à petit avec persévérance et patience mes premiers petits jeux sont nés, et maintenant 3 mois après, je participe à ma première GameJam avec un jeu jouable (https://duruti.itch.io/futfut-la-sorciere ), plein de choses à gérer, bref quelque chose qui n’existait que dans mes rêves auparavant !
Un grand merci à David et à toute la communauté.
Pour finir venez nous rejoindre et comme moi, vous le regretterez pas.

duruti

Je suis actuellement lycéen en terminale et j’ai découvert ta formation il y a deux ans. Bien évidemment, je ne connaissais rien à la programmation et peu de chose à l’informatique mais la création de jeux vidéo m’intéressait beaucoup. J’ai beaucoup cherché sur internet mais je n’ai trouvé, comme tu le répètes souvent, que des vidéos disant de commencer par unity, unreal engine, … Ces recherches m’ont découragées. Mais heureusement, j’ai persévéré jusqu’à trouver Gamecodeur. Et la c’était comme un miracle ! J’ai trouvé ce qu’il me fallait. J’ai commencé avec aucunes connaissances dans ce domaine et aujourd’hui je fais des jeux complets ! Un grand merci pour tout ce que tu fais pour nous et pour tout ce que tu nous permets d’apprendre. Grâce à ta formation j’ai créé et posté 6 jeux ou prototypes dont le dernier “Faster Than Criminals” réalisé pour la Jam Gamecodeur (mes jeux ici : https://z0hung44r.itch.io/) !

Aujourd’hui, je viens de commencer le C# ! Je le voyais depuis le début comme quelque chose que je n’atteindrai jamais, pourtant aujourd’hui je l’ai atteint !

Z0hung44r

Salut, Je suis Christever, 53 ans, et je suis un “putain” de programmeur ….
Tout à commencé à mon adolescence, avec un Sinclair ZX 81 ( 1ko de mémoire, monté par moi-même !!!), et j’ai continué avec un Sinclair Spectrum, un ORIC 1, puis un ORIC Atmos. Ensuite je suis passé au PC.
Grace à toutes les revues et bouquins achetés, j’ai appris une multitude de languages (Basic, Assembleur, Forth, Ada …. ), et à l’arrivée d’ internet j’ai continué avec tous les tutos que j’ ai pu trouver…
Grâce à toutes ces lectures, j’ai appris à programmer,  la preuve : je sais écrire un programme dans tous ces languages imprimant un superbe ” HELLO WORLD !!!”… J’ai programmé également des jeux superbes (ben ouais, j’ai recopié les listings … ).
Je me suis toujours dis que je savais programmer …. jusqu’au jour où je suis tombé sur le site de Gamecodeur ( il y a deux ans, au tout début). Et là, je me suis pris une grosse claque ….. En fait, je ne savais rien ( ou presque rien…).
Grâce a Gamecodeur, j’ai commencé vraiment à apprendre, à raisonner en tant que programmeur. Et j’ ai réussi, en participant aux Jam, à réaliser quelques petits jeux, et sans faire du copier-coller.

Les explications de David sont hyper simple, sans prise de tête. Dans beaucoup de tutos on vous explique le binaire, l’hexadécimale, le décalage de bits, sûrement utile pour qui veut programmer en assembleur… mais pour faire un programme en Lua (premier language enseigné sur Gamecodeur), je n’en vois pas trop l’utilité.
Un des programmes que j’ ai réalisé pour une GamJam, et sans trop d’efforts, grâce aux cours de David, sachant que je suis un mauvais élève, pas trop assidu est https://christever.itch.io/spaceinvader-pur-code

Merci David

Christever34

Bonjour,
En toute objectivité et dans les faits :
Je suis élève Prémium depuis novembre 2017.
Je me lève à 3h00 du matin pour aller au travail et je reviens poursuivre ma formation en ligne à partir de 18h00.
J’ai participé à 4 GameJam.
J’applique à la lettre les conseils de David pour devenir un codeur de jeux vidéos.
Actuellement, sur ma page Itch.io, J’ai codé 7 jeux vidéos et 1 démo de pathfinding.
A l’heure actuelle, 4 jeux sur 7 sont raisonnablement jouables :
Pirates of the skyraibes (shoot them up), Clean the castle (un SOKOBAN) , Bouille_Ball (un Bejeweled like), ODYSSEUM (un FTL like : un jeu de strategie en temps réel qui est aussi mon projet de fin de première année).
Je suis très reconnaissant des travaux colossaux qu’à réalisé David pour mettre en oeuvre cette formation en ligne parce que j’ai accès à une compétence qui était ésotérique pour moi il y a plus d’un an.

Encore merci David pour ce très bon boulot et bon code à tous.

MaramaFrench Polynesia

QUI SUIS-JE ?

Auteur du guide Comment devenir programmeur de jeux vidéo, et du livre Create 2D Mobile Games with Corona SDK, j’ai plus de 25 productions de jeux vidéo à mon actif. Mon jeu Age of Enigma a été téléchargé plus d’un million de fois et s’est vendu à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires dans 13 pays.

Passionné de programmation, et totalement autodidacte, j’ai appris seul à programmer (notamment sur Amstrad CPC et Amiga), à une époque où Internet n’existait pas encore. J’ai ainsi développé une forte capacité d’apprentissage et un savoir étendu, que je vous transmet aujourd’hui. J’ai créé Gamecodeur, la seule école de jeux vidéo totalement en ligne. Une école de jeux vidéo pas comme les autres, dont je fais évoluer le contenu chaque semaine grâce à vos adhésions, et qui vous permet de vous auto-former à la programmation de jeux vidéo.

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Gamecodeur est une école de jeux vidéo en ligne. Accédez, depuis chez vous, à une formation au jeux vidéo et à de nombreux ateliers pratiques. L’école de jeux vidéo Gamecodeur propose des centaines d’heures de cours de programmation de jeux vidéo, un échange quotidien avec les élèves, et un accompagnement personnalisé. Vous êtes formés par un professionnel du jeu vidéo et de la programmation. Rejoignez-nous dès aujourd’hui !