Showcase Gamecodeur 2019 :

Vous voulez vous former à la programmation de jeux vidéo ?

Rejoignez la 1ère école de jeux vidéo 100 % en ligne

☑ Cours en vidéo et en Français  Nouveau contenu chaque semaine
☑ Pour débutants ou confirmés ☑ Espace communautaire

Gamecodeur est la 1ère école de programmation de jeux vidéo en ligne. Que vous soyez débutants ou confirmés, formez-vous aux meilleurs langages, maîtrisez tous les concepts indispensables et devenez programmeur de jeux vidéo depuis chez vous. Même si vous n’avez jamais programmé.

AU PROGRAMME

Mais aussi :

  • Unity
  • JavaScript / Phaser
  • Haxe / HaxeFlixel
  • Initiation à l’infographie 2D
  • Algorithmique
  • Méthodes, Organisation et motivation
  • Exercices mensuels
  • Guides de programmation “Gameplay cultes”
  • Lives…

Et bien plus encore avec du nouveau contenu chaque semaine. Qui dit mieux ?

ILS ONT CRÉÉ CES JEUX GRÂCE A LA FORMATION GAMECODEUR

Remake Rick

Rick Dangerous (Remake Love2D)
Cet élève s’est lancé le défi de reprogrammer Rick Dangerous en Lua et Love2D !

dpfL7X

Redemption of Sokoban.
Aidez Sam à récolter les pièces de sa nouvelle soucoupe volante afin de s’échapper de la planète sur laquelle il s’est télé-transporté par erreur.
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

3WLOXF

Tamago DEFINITIVE EDITION 
Un Tamagotchi programmé en pur code ! Les images sont stockées sous forme de code.
Réalisé par Pseudotom après 1 mois 1/2 de formation.

KkfbQr

Boy’s Land
Un jeu de plate-formes aux inspirations retro.
Réalisé par Anata après 1 mois de formation.

TPRkrm

SPACE INVADERS PUR CODE
Un remake du grand classique, par Christever (membre depuis avril 2016).
Réalisé par Lucien après 6 mois de formation.

mPdaOo

La ville infernale
La ville infernale est un jeu développé à l’origine sur Amstrad par Michel FERNANDEZ pour Cobra Soft.
Réalisé par Squale après 2 mois de formation.

5+NbEk

French Billard
Un jeu de billard français très réussi qui se joue en solo.
Réalisé par Sombrorage après 8 mois de formation.

WUjgt8

Bunnylloween
Réalisé sur le thème d’Halloween. Graphismes épurés et rythme effréné !
Réalisé par Alecsis après 7 mois de formation.

TÉMOIGNAGES

J’avais initialement pris un abonnement de un an sous le pseudo de Pyramide. J’avais alors laissé ce témoignage :

“Même si coder ne m’était pas totalement inconnu, avant l’inscription à cette formation j’aurai été incapable de réaliser un jeu abouti. Au travers de vidéos, David explique et fait comprendre simplement le code. Ca donne l’impression d’avoir, à côté de soi, un ami bienveillant pour me guider.

Après la formation sur Lua/Love2D, j’aborde celle avec C#/monogame. Au début ça paraît être d’une complexité folle… mais non. Les notions de classes, d’instances, de méthodes qui étaient jusqu’à lors, pour moi, proches de l’Hébreu, deviennent de plus en plus familières. La route sera certainement encore longue pour maîtriser ce langage mais je suis sur la route, avec des résultats, alors qu’avant j’étais sur le bas-côté.”

Face au contenu s’enrichissant régulièrement (vidéos et supports) et à une communauté amicale, j’ai pris un abonnement à vie.

FossileGamesBretagne

En plus d’1 an chez Gamecodeur. Je me suis lancer le défi complètement fou de commercialiser un jeu-vidéo, avec MonoGame, ça fait déjà 9 mois que je développe ce jeu, j’essaye de construire une communauté autour de celui-ci en parlant de son progrès sur les réseaux sociaux, j’ai même réussi à avoir un article sur un site de jeux-vidéo anglais et mieux encore, il est même sorti sur borne arcade décoré à son effigie qui tourne un peu partout dans les différentes convention en France! La route est encore très très longue, C’est même vraiment très difficile parfois quand on fait tout, tout seul à 90% quand par dessus ça, il y a les études sur le côté. Mais je ne lâche rien, je me donne à 200% et j’essaye d’aller le plus loin possible. J’ai aussi le soutiens de beaucoup d’élèves de la formation. Mais une des choses les + importantes, c’est que c’est vous qui m’aviez donner toutes les armes pour pouvoir en arriver jusque là aujourd’hui.

Vidéo de démo : https://youtu.be/C0X5lbgABRY
HydroGene

HydroGene

Même si on utilise pas le même langage il y a plein de bonnes idées à réutiliser notamment au niveau des collisions ou du réseau en ce qui me concerne …
Le cours sur le fog of war à aussi été très instructif pour moi …

Les vidéos sont super détaillés et c’est très digeste même pour des concept qui le sont pas forcément de prime abord …

Et c’est ce qui change des tuto gratuits sur le net ou le gars vas dix fois trop vite en expliquant rien parce qu’il pense que tout le monde sait faire (“Cherche pas à comprendre, copie et ça fonctionne…”) et au final on apprend rien.

Avec David c’est calme, posé, détaillé à la virgule près, c’est simple et digeste !

Je regrette pas l’investissement…

Patrick Pignol

Je pense que Gamecodeur est bien plus qu’une simple formation, la programmation ça n’a plus l’air d’un calvaire, ou d’une obligation. C’est un plaisir. Etre capable d’enseigner à ses élèves la programmation tout en leur faisant aimer le sujet, c’est du grand art. Bravo, et merci à toi ! Je vais clairement mettre mon travail de côté pour me consacrer à ce que j’aime à 100%! Pressé de voir tes nouveaux cours.

Simon

David, je voulais tout simplement te remercier. Gamecodeur ce n’est pas simplement je deviens Premium et ensuite j’ai accès aux cours (de façon générale), non c’est beaucoup plus et cela grâce à toi, on se sent accompagné et soutenu et je trouve cela tellement formidable, motivant et vivifiant. Je ne regrette absolument pas les 240 euros que j’ai investi, car oui en plus du plaisir c’est un investissement dans une de mes passions. Et si c’était à refaire je le referai sans hésiter !

Merci David !

Xoran

QUI SUIS-JE ?

Auteur du guide Comment devenir programmeur de jeux vidéo, et du livre Create 2D Mobile Games with Corona SDK, j’ai plus de 25 productions de jeux vidéo à mon actif. Mon jeu Age of Enigma a été téléchargé plus d’un million de fois et s’est vendu à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires dans 13 pays.

Passionné de programmation, et totalement autodidacte, j’ai appris seul à programmer (notamment sur Amstrad CPC et Amiga), à une époque où Internet n’existait pas encore. J’ai ainsi développé une forte capacité d’apprentissage et un savoir étendu, que je vous transmet aujourd’hui. J’ai créé Gamecodeur, la seule école de jeux vidéo totalement en ligne. Une école de jeux vidéo pas comme les autres, dont je fais évoluer le contenu chaque semaine grâce à vos adhésions, et qui vous permet de vous auto-former à la programmation de jeux vidéo.

Suivez-moi sur Youtube !
Abonnez-vous

École de jeux vidéo en ligne

Gamecodeur est une école de jeux vidéo en ligne. Accédez, depuis chez vous, à une formation au jeux vidéo et à de nombreux ateliers pratiques. L’école de jeux vidéo Gamecodeur propose des centaines d’heures de cours de programmation de jeux vidéo, un échange quotidien avec les élèves, et un accompagnement personnalisé. Vous êtes formés par un professionnel du jeu vidéo et de la programmation. Rejoignez-nous dès aujourd’hui !