RTS Facile
Apprends à programmer ton propre jeu de stratégie RTS inspiré de StarCraft, en Lua avec Love2D, sans moteur de jeu.
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À quoi sert le mot clé « return » ?
Comment gérer plusieurs couches de décors ?
Des collisions avec boites combinées ?
Lors des épisodes précédents (DLC 115 et 116) nous avons construit les bases d’un jeu de guerre des tanks avec :
Apprends à porter tes jeux de Lua/Love2D vers C#/MonoGame et découvre pourquoi les concepts de programmation comptent plus que le langage utilisé.
Apprends à programmer un jeu d’arcade complet en Lua avec Love2D, étape par étape, tout en maîtrisant une méthode de conception réutilisable.
4ème partie de notre série « On code un clone du jeu Asteroids ».
Apprends à créer un jeu d’aventure en Lua avec Love2D et à gérer lieux, inventaire, fichiers JSON, sauvegardes et chargement de partie.
Découpage d’un jeu en différentes scènes