Je commence à préparer le nouvel atelier

Je démarre le code du prochain atelier (Éditeur de map intégré, en surimpression, C#/Monogame). Pour me lancer, je passe par la méthode « baby step », en me donnant comme objectif de faire 2 pomodoros (2×25 minutes). Sur ces 50 minutes, je souhaites juste mettre en place la structure séparant le mode Gameplay du mode « Edit », avec...

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