—-personnage de rpg —-
heros = {}
heros.nom = « josef »
heros.classe = « Prêtre »
heros.vie = 150
heros.mana = 100
heros.stamina = 100
—-Niveau—-
heros.gestiondesniveau = {}
heros.niveau = { niveau1, niveau2, niveau3, niveau4, niveau5 }
—-experiencenécessaire—-
niveau1 = 10
niveau2 = niveau1 + niveau1
niveau3 = niveau2 + niveau1 * 2
niveau4 = niveau3 + niveau1 *3.5
niveau5 = niveau3 *4
—-inventaire—-
inventaire = {}
inventaire.eaubénite = 10
inventaire.foudredivine = 2
arme = {}
arme.masse = 1
arme.glaive = 1
arme.couteau = 10