hero = {}
hero.vie = 10
hero.viemax = 10
function attaque (personnage, nbPoints)
personnage.vie = personnage.vie – nbPoints
end
attaque (hero, 1)
print (hero.vie)
— ma solution
function PotionVie (personnage, nbPoints)
personnage.vie = personnage.vie + 10
end
attaque (hero, 1)
print (hero.vie)
PotionVie (hero)
print (hero.vie)
— solution GameCodeur
function Restaurer (personnage)
personnage.vie = personnage.viemax
end
attaque (hero, 3)
print (hero.vie)
Restaurer (hero)
print (hero.vie)