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    • #63836
      AEnubis
      Participant

      roes = {}

      heroes.level = 1
      heroes.hitpoint = 150
      heroes.mana = 100

      object = {}

      object.size = 1

      inventory = {}

      inventory.level = 1
      inventory.space = 100
      inventory.size = (inventory.space + (inventory.level*10))
      inventory.freespace = inventory.size – object.size
      inventory.weight = inventory.size – inventory.freespace

      speed = {}

      speed.basic = 100
      speed.real = speed.basic – inventory.weight

      damage = {}

      damage.basic = 10
      damage.withskill = 25
      damage.real = {}
      damage.real.basic = damage.basic + ( heroes.level*2 )
      damage.real.withskill = damage.withskill + ( heroes.level*2)

      heroes.armor = {}

      heroes.armor.basic = 10
      heroes.armor.total = heroes.armor.basic + heroes.level*2

      hitpoint = {}

      hitpoint.basic = heroes.hitpoint
      hitpoint.level = heroes.level * 25
      hitpoint.total = hitpoint.basic + ( hitpoint.level * 25 )

      power = {}

      power.basic = 0
      power.total = ( ( heroes.level*10 ) + ( hitpoint.total/10 ) + ( heroes.armor ) + ( damage.real.basic ) )
      print ( « total power », power.total )

    • #64129
      Mikoo
      Participant

      roes = {}

      heroes.level = 1
      heroes.hitpoint = 150
      heroes.mana = 100

      Tu t’es trompé dans cette partie, c’est heroes et non roes = {} sinon le reste cela va ^^

      Bonne journée à toi et bon code.

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