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      OmerPixel
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      Voici le résultat de mon exercice :

      heros = {} — notre hero
      heros.name = « Altor »
      heros.classe = « elf »
      heros.vie = 3
      heros.energie = 100
      heros.magie = 5

      heros.inventaire = {} — son inventaire
      heros.inventaire.fleche = 10
      heros.inventaire.arme1 = « arc »
      heros.inventaire.arme2 = « dague »

      heros.inventaire.magie = {} — magie dans l’inventaire
      heros.inventaire.magie.flamme = 5
      heros.inventaire.magie.glace = 2

      heros.inventaire.fiole = {} — differentes fioles dans l’inventaire
      heros.inventaire.fiole.vie = 1
      heros.inventaire.fiole.invisible = 1
      heros.inventaire.fiole.pierre = 1

      heros.inventaire.vetements = {} — vetement porté dans l’inventaire
      heros.inventaire.vetements.armure = « armure de cuir »
      heros.inventaire.vetements.pantalon = « pantalon du rodeur »
      heros.inventaire.vetements.bottes = « bottes usées »
      heros.inventaire.vetements.casque = « haume ensorceler »

      print (« Nom du personnage :  » ..heros.name)
      print (« Classe :  » ..heros.classe)
      print (« Nombre de vie :  » ..heros.vie)
      print (« Barre d’énergie :  » ..heros.energie)
      print (« Point de magie :  » ..heros.magie)
      print ()
      print (« INVENTAIRE : « )
      print ()
      print (« ARMES » )
      print (« Flêche :  » ..heros.inventaire.fleche)
      print (« Arme 1 :  » ..heros.inventaire.arme1)
      print (« Arme 2 :  » ..heros.inventaire.arme2)
      print()
      print (« Magie »)
      print (« Flamme :  » ..heros.inventaire.magie.flamme)
      print (« Glace :  » ..heros.inventaire.magie.glace)
      print ()
      print (« FIOLES »)
      print (« Fiole de vie :  » ..heros.inventaire.fiole.vie)
      print (« Fiole invisible : « ..heros.inventaire.fiole.invisible)
      print (« Fiole de pierre :  » ..heros.inventaire.fiole.pierre)
      print ()
      print (« VETEMENTS »)
      print (« Armure :  » ..heros.inventaire.vetements.armure)
      print (« Pantalon :  » ..heros.inventaire.vetements.pantalon)
      print (« Bottes : « ..heros.inventaire.vetements.bottes)
      print (« Casque :  » ..heros.inventaire.vetements.casque)

      et en sorti print :

      Nom du personnage : Altor
      Classe : elf
      Nombre de vie : 3
      Barre d’énergie : 100
      Point de magie : 5

      INVENTAIRE :

      ARMES
      Flêche : 10
      Arme 1 : arc
      Arme 2 : dague

      Magie
      Flamme : 5
      Glace : 2

      FIOLES
      Fiole de vie : 1
      Fiole invisible : 1
      Fiole de pierre : 1

      VETEMENTS
      Armure : armure de cuir
      Pantalon : pantalon du rodeur
      Bottes : bottes usées
      Casque : haume ensorceler

      Un bon exercice pour manipuler tout cela 🙂

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