#69610
z0tman
Participant

Compte tenu des écarts-types entre les différentes cartes graphiques, ça serait bien de savoir quels types de workflow utiliser en fonction du type de carte graphique.

Pour ma part, je n’ai pas trop de soucis au niveau de la RAM, mais c’est vrai qu’il en faut au minimum 16 Go, ce qui fait que le budget pour coïncide.

Ceci dit, je suis nouveau, et je n’arrive toujours pas à situer la place des effets visuels dans le projet du jeu vidéo.

Il n’y a probablement aucun lien entre un script dans fusion et un projet de jeu vidéo, mais on peut concevoir le lien soi-même pour se simplifier la vie.

Enfin, je ne sais pas, j’aimerais avoir un exemple pour savoir comment ça serait possible de le réaliser de cette façon : créer un ou plusieurs effets visuels et mettre dans le jeu en direct.